The Legend of Zelda: Twilight Princess – ใครเป็นคนสร้างซากปรักหักพัง Snowpeak?

อย่างแรก เราสามารถยิงทฤษฎี “ซากปรักหักพัง Snowpeak ถูกขนส่งไปยัง Hyrule จากโลกของเรา” ได้อย่างง่ายดายด้วยข้อเท็จจริงง่ายๆ ว่าน่าสนใจ แต่ก็ไม่สมเหตุสมผลมากนัก มีหลักฐานมากเกินไปที่ชี้ให้เห็นว่ามีบางสิ่งที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับสถานที่ทั้งหมด “Hyrulian”

สำหรับทฤษฎีที่เหลือ…ก็ไม่ใช่เรื่องง่ายเลยที่จะหักล้าง

ฉันไม่สนทฤษฎีที่ว่าชุดเกราะที่เราเห็น (และอะไรก็ตามที่อยู่ในนั้น) เป็นผู้อยู่อาศัยดั้งเดิมของปราสาทด้วยเหตุผลง่ายๆ ที่เราเห็นหลักฐานมากมายซึ่งบ่งชี้ว่าในที่สุดมีคนที่เกี่ยวข้องกับ Hyrule ยึดครอง ปราสาทแห่งนี้

ทำไมชาว Hyrulians ถึงทิ้งเศษซากของสายพันธุ์นั้นไว้ในบ้านที่พวกเขาเคยครอบครอง? บางทีพวกเขาอาจทิ้งเกราะบางส่วนไว้เป็นถ้วยรางวัล แต่ไม่มีทางที่พวกเขาจะยอมให้อดีตผู้ครอบครองพื้นที่นี้รอดตายได้หากพวกเขาได้รับแจ้งจากชะตากรรมของตน

ทฤษฎีของฉันเกี่ยวกับชุดเกราะนั้นน่าจะเป็นผลมาจากเวทมนตร์หรือการทดลองของ Hyrulian ฉันยังเคยได้ยินทฤษฎีที่บอกว่ามีเยติสในชุดเกราะเหล่านั้น แต่ทฤษฎีนั้นก็แตกสลายเมื่อคุณรู้ว่าเยติมีรูปร่างและขนาดต่างกันเล็กน้อย

แม้ว่าเราคิดว่าหุ่นเกราะเป็นผลจากการออกแบบหรือแรงบันดาลใจของ Hyrulian แต่ก็ยังมีประเด็นที่ว่าทำไมซากปรักหักพัง Snowpeak ถึงเป็นการผสมผสานระหว่างป้อมปราการและคฤหาสน์ที่น่าพิศวง

ทฤษฎีของฉันก็คือซากปรักหักพังเป็น “ห้องตื่นตระหนก” สำหรับราชวงศ์ (โดยทั่วไปแล้ว Hyrulian เทียบเท่ากับ Helm’s Deep) นั่นจะช่วยอธิบายการผสมผสานระหว่างความสะดวกสบายและการป้องกันที่น่าสงสัยของซากปรักหักพังได้อย่างแน่นอน บ้านที่สร้างขึ้นเพื่อความสะดวกสบายไม่จำเป็นต้องมีการป้องกันมากนัก และสถานที่ที่สร้างขึ้นสำหรับกองทัพอาจจะไม่หรูหรามากนัก

อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าอาจมีบางจุดที่ซากปรักหักพังถูกดัดแปลงเป็นโครงสร้างทางทหารล้วนๆ นั่นจะช่วยอธิบายธรรมชาติที่ไม่เรียบร้อยของสถานที่ (มีแนวโน้มว่าจะถูกโจมตีและถูกทอดทิ้งเมื่อหลายปีก่อน)

รวมถึงสาเหตุที่องค์ประกอบที่สะดวกสบายกว่าของสถานที่นั้นดูเหมือนจะเป็นเบาะหลังขององค์ประกอบทางทหารของการออกแบบซากปรักหักพัง นอกจากนี้ยังสามารถอธิบายได้ว่าทำไมชุดเกราะยังคงถูกทดลองกับผู้พิทักษ์หรือทหารในสนาม

ฉันคิดว่ายังมีข้อโต้แย้งที่ต้องทำสำหรับแนวคิดที่ว่าซากปรักหักพังสโนว์พีคเป็นโครงสร้างทางการทหารที่สร้างขึ้นด้วยพื้นที่อันวิจิตรบรรจงสำหรับเจ้าหน้าที่ แต่นั่นไม่ได้อธิบายภาพวาดและสัญลักษณ์บางส่วนที่เราเห็นทั่วห้องโถง มีสัมผัสของราชวงศ์ที่แน่วแน่ต่อสถานที่ทั้งหมดซึ่งแนะนำอย่างยิ่งว่าได้รับการออกแบบให้ถูกชนชั้นสูงครอบครองในบางจุด

แน่นอนว่าคำอธิบายว่า Snowpeak Ruins นั้นสำคัญน้อยกว่าความลึกลับที่ทำให้มันเป็น Zelda Dungeon ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา

ทำไม Snowpeak Ruins ถึงเป็นตำนานของ Zelda’s Best Dungeon

Snowpeak Ruins แตกต่างจากดันเจี้ยน Zelda อื่น ๆ ในรูปแบบที่น่าสนใจ (เช่นวิธีเกือบ Metroidvania ที่คุณย้อนรอยผ่านและความจริงที่ว่าคุณได้รับแผนที่ของดันเจี้ยนค่อนข้างมากในตอนเริ่มต้น) แต่มันเป็นความลึกลับของดันเจี้ยนที่ทำให้ เป็นตัวอย่างที่น่าทึ่งของซีรีส์นี้ ‘การเล่าเรื่องที่มักเข้าใจผิด

ใช่ มีบางครั้งที่ไทม์ไลน์ของ Zelda ไม่สมเหตุสมผลเลย แต่ตลอดทั้งแฟรนไชส์นี้ แต่ก็มีอีกหลายครั้งที่การเล่าเรื่องของ Zelda นั้นจงใจทำให้คลุมเครือ คุณไม่ได้ตั้งใจที่จะรู้คำตอบของคำถามที่น่าสนใจที่สุดของซีรีส์นี้เสมอไป

และในขณะที่ฉันไม่รู้ว่าแม้แต่ทีม Zelda ก็มีคำตอบสำหรับคำถามเหล่านั้นทั้งหมดหรือไม่ ฉันรู้ว่าแฟรนไชส์นี้นำเสนอความคิดได้ดีเยี่ยม -กระตุ้นประสบการณ์ที่วิเคราะห์ได้สนุกกว่าแก้

Snowpeak Ruins เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงวิธีที่แฟรนไชส์นี้สร้างตัวละคร โลก และเรื่องราวที่น่าจดจำมากมายโดยไม่ต้องพึ่งพาอุปกรณ์ในภาพยนตร์ที่ตรงไปตรงมา เป็นปริศนาที่สร้างขึ้นด้วยความรักและตั้งใจที่จะดึงดูดผู้ที่ชื่นชมความตื่นเต้นของการสำรวจและวิเคราะห์มากกว่าความสุขง่ายๆ ของคำตอบโดยตรง

 

ติดตามบทความ / ข่าวสารเพิ่มเติม ได้ที่ : thewackywizard.net